L'Arbitrage

Nouvelles règles 2010

Nouvelles règles pour la période du 1/01/2010 au 31/12/2012 (pour les championnats à partir de Cadets)

Précisions sur l’évolution des règles d’arbitrage (bordures de tapis)

Réglement d'arbitrage français (textes officiels FFJDA)

Formation

Les arbitres ont différents niveaux de compétence et d'intervention.
Il y a les arbitres départementaux, régionaux, nationaux et internationaux.
Ils assurent l'arbitrage des compétitions dans les différents niveaux.

Pour devenir arbitre, il faut suivre les stages de formations au niveau départemental.
Le premier niveaux de formation sera celui de commissaire sportif, qui permet d'acquérir les base nécessaires à l'organisation d'une compétition et de se familiariser avec les gestes et les termes d'arbitrage.

Termes pour diriger le combat

HAJIME: Commencez le combat
MATTE: Arrêtez le combat
SOREMADE: Fin du combat
HANTEI: Décision
OSAEKOMI: Début d'immobilisation
TOKETA: Fin d'immobilisation
SONOMAMA: Ne bougez plus
YOSHI: Reprenez le combat

Termes pour donner une valeur à une projection ou une immobilisation

KOKA: Petit avantage (3 points)
YUKO: Avantage moyen (5 points)
WAZA-ARI: Presque la victoire (7 points)
IPPON: Victoire (10 points)

Koka

Yuko

Waza-Ari

Ippon

Termes pour pénaliser

SHIDO: Faute légère - Donne KOKA à l'adversaire
CHUI: Faute moyenne - Donne YUKO à l'adversaire
KEIKOKU: Faute grave - Donne WAZA-ARI à l'adversaire
HANSOKU-MAKE: Disqualification - Donne IPPON à l'adversaire

Les temps d'immobilisation

10 à 14 secondes : KOKA
15 à 19 secondes : YUKO
20 à 24 secondes : WAZA-ARI
25 secondes : IPPON